BrainMasterИнженерные квестыBrainMaster · Quest Hub
Курсы/Инженерное образование BrainMaster/Школа Молодого IT-Инженера

Инженерное образование BrainMaster

Школа Молодого IT-Инженера

От первого открытия до собственного устройства

Годовой трек

Возраст: Уровень и возраст уточняйте для выбранной группы

Формат и срок: Годовая программа

Цена: Условия указаны в карточке группы

Навыки: Электроника и пайка, 3D-моделирование и печать, Робототехника и алгоритмы

Сюжет

Попробовать электронику, конструирование и программирование, найти то, что увлекает, и увидеть: свою идею можно воплотить в реальности. Обучение строится вокруг работающих проектов, которые дети создают руками.

Что останется после интенсива?

Опыт создания законченных устройств и уверенность в своих силах.

Гаджет, сделанный своими руками

Опыт создания законченных устройств и уверенность в своих силах.

Как проходит работа на интенсиве

Первый год · пробуем и увлекаемся: Электроника и схемотехника, 3D-ручка, моделирование в Tinkercad, 3D-печать, робототехника на программируемых LEGO и знакомство с алгоритмами. В описанной программе итоговый проект — ночник с питанием Type-C и настройкой цвета. Второй год · собираем своего робота: Один большой проект объединяет весь год: моделирование деталей и чертежи, измерения штангенциркулем, электроника, двигатели, датчики и программирование. Робот собирается с нуля; в финале — управление по Bluetooth. При наличии времени ребята знакомятся со следованием по линии. Третий год · проектируем самостоятельно: Учимся проверять идеи, замечать ошибки и улучшать конструкцию. Примеры проектов — подставка для телефона, автоматический полив, сигнализация и подсветка рабочего места. Через практику разбираемся с допусками, устойчивостью и электроникой.

Как это выглядит на смене

В нашей группе ВКонтакте — сотни фото с прошлых интенсивов: мастерские, финалы, дети с проектами. Загляните в альбомы, прежде чем выбирать смену.